Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека» Залог недвижимости

1. Все то, что блестит

Все то, что блеститВсе то, что блестит

Вы выяснили, где находится купец с поддельным золотом – в поселении Ровна. В пути вы наткнетесь на упавшую телегу с телами людей.

Отсюда ступайте влево по следам из крови. В итоге вы доберетесь до базы углежогов – побеседуйте с Борей. Надавите на последнего и узнайте, что они забрали монеты из телеги и приютили у себя одного из головорезов.

Место преступленияМесто преступления

Начните допрос бандита. Далее появится рыцарь, который присвоит себе все золото и удалится. Вы можете догнать его и вызвать на дуэль. В противном случае рыцарь будет ожидать вас в Сазаве. После этого Ульрих предложит вам встретиться с ним ночью возле пруда.

Начнется бой. Так или иначе, он сообщит вам, что работает на знатного человека из Пассау, который тоже занимается поисками аферистов. Возьмите бумаги и доставьте их Радцигу.

Разговор со сбежавшим рыцаремРазговор со сбежавшим рыцарем

По горячему следу наведайтесь в Сазаву и посетите трех кузнецов. Микеш откроет вам, что именно Зак выкупил всю городскую медь. Далее вам нужно убедить сына Зака по имени Витус сдать своего отца. В другом случае можно просто использовать кулаки.

Вернитесь к Ульриху, который отправит вас к художникам. Одного вы найдете в таверне на севере. От него вы узнаете, что помощник смотрителя не выдает им ртуть для работы.

Допрос помощника смотрителяДопрос помощника смотрителя

Посетите последнего и запугайте его, чтобы узнать о том, кто стоит за покупкой ртути – пан Ежик и его прислуга Рапота. Вы также можете заглянуть в подвал храма и отыскать там следы, наличие которых заставит помощника признаться в любом случае.

Отыщите Фейфара в Сазаве в лице рядового писаря. Он отправит вас потрепать граверов ниже от храма. От Иеронима вы узнаете о подмастерье Флориане, который давно забросил работу. Посетите бани, где в последний раз появлялся подмастерье. Там хозяйка сообщит вам, что ее работницу Эстер украли головорезы.

Переодетый Тобиаш ФейфарПереодетый Тобиаш Фейфар

Теперь найдите Флориана в центре Сазавы. Дверь в его дом надо вскрыть (замок легкий), так что заранее запаситесь отмычкой. Надавите на него или предложите вызволить Эстер.

В итоге вы узнаете, что Рапота где-то рядом и постоянно наблюдает за подмастерье. Отправьте Флориана работать, чтобы выследить Рапоту.

а Подмастерье Флориана Подмастерье Флориан

Если вы попытаетесь заговорить с последним, тот бросится наутек – догоните его. Наконец, вы узнаете, что поддельные монеты производят в штольне. Решите судьбу Рапоты.

Далее отправляйтесь в штольню самостоятельно или в компании Ульриха. Вам предстоит сражаться против пятерых врагов. Имейте в виду, что вашего союзника могут быстро убить.

В штольне с УльрихомВ штольне с Ульрихом

Внутри убейте еще одного врага, а затем доберитесь до мастерской. Ульрих решит прикончить Ежика, однако вам необходимо допросить его. Если вы не сможете уговорить рыцаря, придется драться.

Пан ЕжикПан Ежик

Далее, когда Ежика заберут, доберитесь до Ратае и отчитайтесь перед паном. Ступайте на допрос. Ежик согласится на сотрудничество, если ему вернут статус пана. Вы узнаете о некоем Эрике.

[квест] залог здоровья :: kingdom come: deliverance general discussions

Наткнулся на интересную вещь в конце квеста, в ящике в бане лежат все вещи Яна Птачека, включая отличный Меч Святого Георгия стоимостью 2.1к грошей со статами: мин сила 12, колющий 72, режущий 72, ударный 3, защита 110, обояние 18, прочность 71.
Кто нибудь уже проверял — появится ли у пана вещи позже, или он будет ходить всю игру полуголый?

§

Thank you for 1766 wonderful KCD stories. It took a long time to read them all, and it wasn’t easy to pick the best ones, but these are our five winners. Congratulations!

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»{LINK REMOVED}FACEBOOK: Dave Kadlec,
My favourite moment was when me and my girlfriend decided to go check the KCD places in real life, I loved how accurate some of the landmarks were. We were even lucky enough to visit Sázava’s temple when it was under construction so it looked exactly like in the game. I kept remembering all the cool quests and the hours I spent in the medieval Bohemia while thinking this looks exactly like my outdoors (because I am from Vysočina). During the trip we kept bumping into two other couples, I am 100% sure they played KCD too.

{LINK REMOVED}TWITTER: @callmejoey9,
My dog, Henry, passed away in mid-May 2022 — about two weeks before A Woman’s Lot was released. Being able to play my favorite game with my new dog, Mutt, was a really healing experience. Sometimes when I would summon Mutt, I would even say to myself “Henry’s come to see us”

{LINK REMOVED}TWITTER: @LittleBiscuitUK,
I made a joke while hanging out with Roxy aka @ASexyBiscuit about making Biscuit Town in Minecraft and ended up making the entire 16km of world space with all the towns and landscape! Best joke turned dedicated project ever ❤️

{LINK REMOVED}STEAM: Black Adder,
Many great moments with this great game, but maybe one that sticks is the first time I got to confirm the game does give quite some agency in solving situations — at the start, there are multiple ways to handle the bandits near the horse farm, and I, logically, being noob, weak Henry, chose to try and see if I could get help from the guards — and what a happy occurrence that the game/designers accounted for that, as such behaviour is certainly not common, or expected, in standard games, where you’re motivated to do everything yourself as a hero. I tried to play the game with as close decisions to real life as possible, and the game allowed that, and accounted for that (because frankly those options are usually not very «game-like») decently well, which is refreshing and fun. Another memorable parts would be the Waldensians quest, I really, really enjoyed that, including surprise ending (with Lord Hanush), and the woods, Jesus those woods, that’s quite something, just as if I were walking in real ones, never seen such fidelity and actual real «feel,» insane good job on that! So many things with this game right…
Oh and my accident from Beta — I swear I wasn’t up to anything bad, who could’ve thought sneaking through other people’s houses at night looking for a place to sleep (with weapon out) was a bad idea…

{LINK REMOVED}STEAM: PafunaMT,
I have a particular moment from this game that has stuck with me for years. There was this one fight with a Cuman captain in the field to the east of the Inn on the Glade, y’know, the one covered in carpets of flowers — I was a middling level at the time, and got ambushed by about four of them in mid-morning. Engaged two of them on horseback and killed them, then got knocked off my horse by the third. Managed to lay him out as I was breathing hard, but he injured me pretty good. Then the captain shows up, and it’s on. One-on-one fight with this guy, and it goes on forever; he’s blocking and parrying everything, and I’m doing the same; get a few solid hits on the guy, but he’s not letting up. I’m breathing hard, and it keeps going on, and he just won’t die. All this is happening in this gorgeous field of bright flowers on a bright sunny morning, slight wind is blowing, and it’s surreal; I’m in this game, a GAME, and I’m having an existential moment in the dichotomy of an ugly death match framed by a meadow carpeted in blooming flowers, a place that would be serene in any other event. And it’s weird, because everything slows down in my head, and I’m thinkin’, «How many thousands upon thousands of times in history has this actually played out on some battlefield somewhere? Guys dying in mortal combat in a picturesque scene worthy of capture by a Rembrandt, de Haes, or Monet?» Places like Cannae, Verdun, Tannenberg, Gettysburg, Hastings… two dudes, or two thousand, doesn’t matter… the contrast of violence and beauty in that instant. I finally, finally defeated the captain, and I cannot remember a moment in any other game where I felt that, even in PvP matches. It was a glorious victory and I savor it even today. How is that, a computer game can evoke such feelings?

1. Нежданные гости

Нежданные гостиНежданные гости

В роли простого холопа Индржиха (Индро) вам предстоит совершить великие дела. Но сначала – подготовка. Очнувшись дома, побеседуйте с мамой. Расскажите ей о случившемся вчера, чтобы приобрести два очка для любого навыка (в зависимости от выбора).

Еще про залог:  Кредит с плохой историей под залог недвижимости в Энгельсе, условия на 2021 год

Отправляйтесь к отцу в кузню. В пути захватите еду из дома, чтобы в будущем у вас было, чем подкрепиться. В течение беседы вы узнаете, что из себя представляет система убеждения. В конце отец поручит вам парочку заданий.

Поговорить со стражейПоговорить со стражей

От кузни тут же поворачивайте влево в сторону замка, где стоит охрана. Поговорите со стражей и заберите часть меча. Далее вам встретится Углежог, но пока что денег нет, поэтому продолжайте идти и доберитесь до Фхтмейстера Ванека поблизости.

Здесь вы можете выйти на поле, чтобы обучиться сражению на мечах. Имейте в виду, что в Kingdom Come Deliverance боевка – это настоящее искусство, на обучение которому придется потратить немало времени. 

Разговор с дружкамиРазговор с дружками

Возле таверны перекиньтесь парой слов с товарищами Маутшем и Фрицеком. Те задумали устроить Немцу подлянку, т.к. им не нравятся его политические речи. Вы можете согласиться и отправиться забросать его хижину навозом, однако есть вариант и отказаться.

В случае согласия ступайте к его дому и отвлеките жену. После этого хватайте навоз и сделайте задуманное. Через некоторое время объявится сын Немца, который решит вас проучить – приготовьтесь сражаться на кулаках. Далее за вами погонится пристав, так что придется бежать – отправляйтесь к друзьям за хижиной Кунеша.

Выманить жену НемцаВыманить жену Немца

После этого поговорите с самим алкашом Кунешом, который должен вашему отцу деньги. Если вы уже добились высокого уровня харизмы, то его можно убедить.

Есть вариант оставить эту проблему отцу, а также проучить Кунеша лично в рукопашном бою (вероятно, вы проиграете, т.к. он гораздо сильнее Индро).

Наконец, после уловки с друзьями вы можете попросить их помочь избить Кунеша, после чего последний согласится отдать деньги. Или же можно взять у них отмычки, чтобы пробраться в дом пьяницы и забрать все необходимое.

Драка с пьянчугойДрака с пьянчугой

После сражения у вас останутся ссадины, поэтому ступайте к маме. Ваша одежда будет порвана, а кол-во предельного HP снизится – в этом случае лучше посетить ее, чтобы восстановить здоровье.

В таверне побеседуйте с Бланкой и прикупите пива. Она также вручит вам шнапс – уникальный предмет, позволяющий сохраняться (в ином случае в Kingdom Come Deliverance сохранить прогресс можно только перед важными заданиями за счет автосохранения или же просто поспав в кровати).

Купить пива у БКупить пива у Б

Раздобыв наличные, купите угль на рынке и верните все собранное отцу. Вместе создайте меч для пана. Далее появится Тереза, которой требуются гвозди – сгоняйте домой и принесите их ей.

В конечном счете в кузне окажется сам пан Радциг Кобыла, чтобы испытать меч. Последний окажется все еще не готов, поэтому его оставят вам.

Нападение на деревнюНападение на деревню

После этого на деревню будет совершено нападение – настоящая вражеская армия окажется у ворот. Ваших родных убьют, а вам лишь чудом удастся избежать гибели и скрыться в ближайшем замке Тальмберг.

2. Беги!

Миссия - БегиМиссия — Беги

Вас преследует вооруженный воин – даже не думайте останавливаться и сражаться с ним, т.к. пока что Индро не готов. Спуститесь с холма и возьмите лошадь.

Здесь же вы обнаружите, как вояки пытаются пробраться в хижину, чтобы изнасиловать селянку. Вы можете треснуть одного из них, чтобы привлечь их внимание (получите ачивку). Так или иначе, вам придется сесть на лошадь и покинуть опасную зону.

Оторвались от погониОторвались от погони

У Тальмберга лучники на стенах прикроют вас. После вы предстанете перед наместником Дивишем, который откроет вам инициатора той атаки – это сам Сигизмунд, однако нападали пока лишь его полководцы.

После трапезы ступайте всхрапнуть. Ночью вас разбудит жена пана Дивиша, желающая узнать о нападении больше. Лишь от вас зависит, сможете ли вы ее расположить к себе или нет, поэтому думайте дважды, как отвечать.

В гостях у панаВ гостях у пана

Ближе к утру сотник Борек позовет вас наружу. С факелом ступайте к воротам и заберитесь на стену. Отсюда вы обнаружите спасенный отряд Радцига, который уходит в Ратае. Согласитесь покараулить стену по просьбе Борека.

Пару раз пройдите из конца в начало, а затем по совету стражника нажмите кнопку T, чтобы промотать время. Наконец, на рассвете к замку подойдет армия врага. Дивиш поговорит с вожаком войска и убийцей ваших отца и матери – Аулитцем. В итоге тот откажется нападать и отступит.

Разговор с Аулитцем со стеныРазговор с Аулитцем со стены

Побеседуйте с Бореком и отпроситесь в Скалицу. Увы, но тот откажется, поэтому придется уходить по-тихому. Изучите замок и его жилые окрестности (купец Вотав может продать вам карту с сокровищами).

Лошадь вы найдете во дворе подле замка. В таком случае вам придется говорить со стражником, который вполне может вам отказать. Однако есть возможность подкупить его или напугать.

а Уходим в Скалицуа Уходим в Скалицу

Без лошади уйти еще проще – необходимо спрыгнуть с моста снаружи и топать на своих двоих. Имейте в виду, что патрули в округе тут же схватят вас, если вы попадетесь им на глаза.

3. Змеиное гнездо

Змеиное гнездоЗмеиное гнездо

Рациг желает наказать головорезов, но прежде ему нужно провести рекогносцировку. Вы должны добраться до лагеря и пересчитать всех врагов.

Ступайте по верхней дороге от Тальмберга. Ступайте к распутью у дома, затем на поляну с огромным деревом. Сам лагерь отыскать несложно, т.к. он отмечен на карте в виде Прибыславицы.

Лагерь головорезов на картеЛагерь головорезов на карте

Чтобы попасть внутрь, необходимо преодолеть посты на переправах. Вы можете пробраться через кусты с левой стороны. Внутри, если вы попадетесь, за вами начнут охотиться только стражники.

Ваша задача – отыскать базу головорезов и куманов. Имейте в виду, что противников окажется раза в два больше, нежели вашей армии, поэтому им стоит навредить заранее.

Головорезы и половцыГоловорезы и половцы

Если хотите отравить их провизию, обойдите город сверху и ступайте в лес, где лежит лагерь. Там тайной тропой проберитесь внутрь и загляните в домик, где лежит яд. Бросьте отраву в три котла с едой на территории базы, а затем уходите.

Если желаете испортить их стрелы, то тогда заранее подготовьтесь и снимите с себя гремящую одежду, потому как придется красться. Сжечь стрелы можно только в стелсе, а сделать это проще всего ночью.

Убийство в лагереУбийство в лагере

Вернитесь в Мрхоеды и отчитайтесь перед Радцигом. Т.к. на стороне противника будет перевес, пан пошлет вас к Дивишу за дополнительными войсками.

Прежде чем отправляться на сражение и говорить с Дивишем, вы должны как следует подготовиться. Отыщите хорошие доспехи, раздобудьте зелья лечения и укрепления. Наконец, достигните хотя бы десятого уровня. Не забывайте тренироваться с Бернардом, чтобы натаскать себя в деле фехтования.

4. Крещение огнем

Крещение огнемКрещение огнем

Доберитесь до лагеря и приготовьтесь к атаке. Вместе с Бернардом и десятью солдатами переходите мост. Во дворе случится первая настоящая стычка – не лезьте на рожон и держитесь своих, чтобы не погибнуть.

После окончания этой стычки отправляйтесь вверх к следующей базе. Ваша цель – отыскать и ликвидировать вожака половцев, носящего железную маску. Вы также должны забраться на стену и прикончить лучников. Чтобы они не сняли вас во время подъема, прикрывайтесь щитом.

Ломаем воротаЛомаем ворота

После победы вы сможете немного перевести дух. Ваши соратники скроются за палатками. После этого начнется атака на лагерь в левой части карты.

Здесь враги защищены крепкими доспехами, а сзади их прикрывают лучники, поэтому просто в чистом поле вы их не одолеете. Если прежде вы сожгли стрелы, то никакого прикрытия не окажется.

Когда битва завершится, начнется штурм храма. Имейте в виду, что к этому этапу у вас должно быть больше двух солдат, иначе таран не смогут доставить. Здесь ваша цель – оборонять таран от атак врагов.

Когда дверь падет, заходите в церковь и бегите к Коротышке – ваш старый знакомый, укравший меч еще в Скалице. Это очень опасный противник, так что приготовьтесь часто умирать.

Снести его блок крайне проблематично, поэтому выжидайте за щитом его комбо из четырех ударов, чтобы заблокировать последний и провести контрудар.

Победа над КоротышкойПобеда над Коротышкой

Когда Коротышка падет, спросите его о мече. После этого Бернард и Рациг сообщат, что отыскали настоящие сокровища – некто выделял немало средств разбойникам. За участие в битве вам дадут собственную комнату в Ратае.

4. Иголка в стогу сена

Иголка в стогу сенаИголка в стогу сена

Ваша задача – отыскать Святошу. Помимо вас, в монастырь вступило еще четыре послушника, среди которых и находится Святоша. Необходимо найти доказательства и решить его судьбу.

Послушник Антоний расскажет вам о жизни монастыря. Прежде чем отправляться спать, вы можете побеседовать с вашими новыми братьями, чтобы узнать их получше.

Служба в монастыреСлужба в монастыре

Интерес и сложность квеста заключается в том, что вы не можете использовать свои личные вещи из мира. В монастыре нужно соблюдать режим, являясь в нужный час в необходимые места. В противном случае уставщики будут наказывать вас за ослушание.

Здесь также можно отыскать множество вторичных квестов, разговаривая с послушниками. Если сможете отыскать отмычку, то получится пробраться в кабинет Приора, где находится список всех послушников.

Переписываем книгу по заданию монастыряПереписываем книгу по заданию монастыря

Чтобы узнать о том, кто является Святошей, соберите доказательства. В конечном счете вы придете к выводу, что им является Антоний. Теперь его можно прикончить.

Еще про залог:  Текучесть персонала - Главные причины текучести в России в 2019 году и современные методы её снижения

Для мирного варианта необходимо отыскать все улики, а затем признаться Антонию, что вы ищите Святошу и не желаете убивать его. Далее он решит отравить вас, но тщетно, а утром раскается перед вами и сдастся добровольно.

Святоша брат АнтонийСвятоша брат Антоний

1. Жребий брошен

Жребий брошенЖребий брошен

Возле Сазавы переберитесь на соседний берег и устройте привал, чтобы приманить головорезов. Вы можете продемонстрировать им игральную кость, а затем указать на местонахождения трупа.

После этого разбойник сообщит вам про их базу Враник. Так или иначе, далее последует битва. Теперь вы должны отчитаться перед Радцигом о своих успехах.

Встреча с бандитами в лесуВстреча с бандитами в лесу

Отправляйтесь во Враник ниже от Сазавы и снова продемонстрируйте кость, чтобы войти без битвы. С этого момента все активные дополнительные квесты, связанные со знатью, провалятся, так что выполните их прежде. Начинается финальная часть прохождения Kingdom Come Deliverance.

В пределах лагеря посетите Эрика, чтобы вступить в группу бандитов. Посетите Ванека, а затем изучите слабые места базы. Вы должны отметить арену снизу, стену справа, где можно пересечь стену, а также верхнюю часть, где находится особенно крепкая стена.

Эрик из лагеря разбойниковЭрик из лагеря разбойников

Ванека вы уже встречали в самом начале игры – он обучал вас сражению на мечах. Говорить ему об этом не стоит. Далее устройте тренировку.

Посетите хижину главы разбойников, где вас обнаружит Ишван. Оказавшись в плену, вы узнаете, что именно он плетет главную интригу и владеет вашим мечом. Теперь он хочет взять выкуп с Радцига за вас.

В плену у разбойниковВ плену у разбойников

Далее вас спасет никто иной, как бывший подонок Збышек. Вместе вы покинете базу. В пути можно проучить Збышека или же забыть былые обиды. Ваши вещи останутся у Эрика – возвращаться сейчас за ними ненужно, т.к. вы еще успеете забрать их по сюжету в будущем.

Покинув пределы лагеря, вы телепортируетесь в Ратае. Здесь придется решить судьбу Збышека.

Где найти розы и другие цветы для клары?

Вернитесь к пану и после очередной катсцены он отправит вас за цветами для Клары. Ну что ж, после проникновения в подвал ратуши собрать букетик — это пара пустяков. Вам нужны верхние ворота Ратае. Пройдите через ворота и сразу же сверните направо в сторону колодца.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

Идите вперед и в тени за лестницей вы увидите неприметную дверь. Заходите внутрь и сворачивайте налево. Вдалеке вы увидите скудную растительность и несколько покосившихся кустов, это и есть сад. Вам нужно собрать розы, одуванчики, шалфей и маки. По одной штуке будет достаточно.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

Вернувшись к пану Птачеку, вы увидите что нашему драгоценному аристократу собираются набить морду. Придется вразумить разъяренного крестьянина и продолжить пьянку. Утром вы проснетесь в куче навоза и с головной болью. Чтобы завершить квест Залог здоровья, вам придется убедиться, что с Яном все в порядке.

К счастью, его местоположение отмечается на карте. У нас Птачек разгуливал в одних труселях по дороге между Ратае и банями. Поговорите с ним и получите свою награду. Кстати, из сундучка где мы раньше брали ключи, можно стащить меч Святого Георгия. Подвыпивший пан ничего не заметит, главное дать мечу отлежаться в сумках на лошади.

Дом божий

Дом божийДом божий

В Тальмберге побеседуйте с Дивишем, которому требуется решить проблему со строительством храма, для которого отказываются закупать его камень.

На месте побеседуйте с Карелом, а затем ступайте к смотрителю и исследуйте происшествие. Проберитесь к каменщикам, где дороги расходятся на путь в пещеру и наружу. Тут у лестницы приметьте следы крови, а рядом – кусок камня, какой нужно подобрать.

Кусок камняКусок камня

Вместе с осколком отчитайтесь в Тальмберге, а затем наведайтесь в каменоломню. Окажется, что этот осколок не принадлежит здешней разработке – его подбросили. Расскажите об этом лидеру.

Лидер стройки пошлет вас к мастеру, какой откроет вам тайну – на стройке обнаружили черепушку дьявола. Лешек укажет вам, что находка лежит возле пирса.

Путь к пирсуПуть к пирсу

Ступайте на указанную территорию и отыщите пирс. Прыгните в воду и по берегу доберитесь до правой части. Там вы обнаружите небольшое углубление, где и лежит череп. Доставьте последний живодеру, который расскажет вам, что череп принадлежит обычному животному, а рога здесь – приклеены.

Вернитесь к Лешеку. На месте того не окажется, так что спросите о нем у Змолы. Окажется, что последний собирался встретиться с Лешеком сегодня ночью.

Ночью у монастыряНочью у монастыря

Как стемнеет, отправляйтесь на стройку. Здесь вас попытаются прикончить камнем, но тщетно. На верхнем этаже проучите нахала, который расскажет вам, что это Злома приказал ему отвлечь вас. Сам же предатель отправился за Лешиком.

https://www.youtube.com/watch?v=LM-90eI9SyI

Отыскав Злому с трупом, одолейте его. Отчитайтесь перед Дивишем, чтобы завершить квест.

Как пробраться в подвал ратуши и найти вино для пана?

Довольный пан предложил присоединиться к нему в бадье и выпить. Соглашайтесь и не забудьте сложить одежду в стоящий рядом сундук. После катсцены у вас всплывет задание на поиски сильванского красного вина. Ну что ж, одеваемся и первым делом забираем ключи пана из сундука.

Дальше едем до Ратае и находим там местную ратушу. Это такое разноцветное здание с арочными проемами напротив церкви, у главной торговой площади. По карте можно ориентироваться на иконку писаря.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

Обходим ратушу по левой стороне и находим лестницу наверх в задней части здания. Радостно открываем её ключами пана и заходим внутрь. По правую руку от входа вы увидите лестницу вниз, вам туда. Спускайтесь и упретесь прямо в дверь подвала.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

Найти кувшин можно здесь же в подвале. Бочки с вином стоят у стены. После того, как вы нажмете «Использовать», за вашей спиной как по волшебству появится охранник. Скажите ему, что идете за вином для пана Птачека, а потом покажите ключи и он вас отпустит с миром.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

Квест «залог здоровья»

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

Источник задания: необходимо побеседовать с паном Яном Птачеком после прохождения квеста «Добыча». Местность: Ратае. Посещаемые локации: купальни, ратуша, верхний замок, нижний замок Ратае.

«Залог здоровья» – необязательный для прохождения дополнительный квест в Kingdom Come: Deliverance. Задание в основном носит юмористический настрой и положит начало налаживанию дружеских отношений между Индржихом и Яном Птачеком после прежних распрей.

После завершения задания «Добыча», где главному герою и юному пану посчастливилось вместе попасть на охоту и в неприятности, Яна Птачека можно будет найти в одной из комнат верхнего замка Ратае. Он предложит Индржиху посетить местные купальни, ибо он молод, полон сил и хочет развлечься.

В Богемии купальни получили распространение в веках раннего Средневековья. В них можно было не только совершить омовение в горячей воде, но воспользоваться услугами представительниц древнейшей профессии. Ввиду этого, не сложно догадаться, зачем молодой пан изъявил желание совершить визит в подобное заведение.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

В купальни необходимо будет наведаться в вечернее время, поэтому до наступления нужного часа можно заняться другими делами, поспать и восполнить силы или просто переждать, воспользовавшись клавишей «T».

По наступлению нужного часа направляемся в купальни. В одном из зданий заведения можно будет обнаружить Птачека, который уже будет отдыхать в деревянном чане с водой. Ян будет рад видеть Индржиха и попросит его обыграть местную работницу Здену в Зонк (местная игра в кости), мотивируя его тем, что игра в данном случае ведется на раздевание.

Пробуем обыграть девушку в Зонк. Особых сложностей это вызвать не должно, если правила известны и ранее уже приходилось играть в корчмах. Как научиться играть в кости можно узнать здесь.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

После успешного исхода дела Ян Птачек предложит главному герою тоже окунуться и вместе с тем выпить. Даем согласие и предварительно складываем всю одежду в неподалеку стоящий сундук.

После небольшой задушевной беседы пан попросит Индржиха принести сильванского вина, поскольку выпивка в купальнях недостаточно хороша. Сложность в том, что оно находится в запертом подвале ратуши Ратае. Предусмотрительно забираем ключи пана из сундука и направляемся нижний замок Ратае Пиркштайн.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

По прибытии на место находим ратушу и незаметно пробираемся в помещение. Потребуется открыть дверь, что можно сделать с помощью ключей пана, если не забыли их взять с собой, или попытаться взломать замок, но для этого потребуется высокий навык вскрытия замков.

Ян Птачек окажется рад знатному вину и удивится, что Индржиху удалось пробраться в ратушу и добыть его. После этого веселье и разгул продолжатся с новой силой, но через некоторое время знатно подвыпивший пан снова обратится с просьбой к главному герою. Ян изъявит желание порадовать работницу купален Клару и подарить ей цветы, тем самым посылает Индржиха на их поиски.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

Держим путь за цветами для дамы в верхний замок Ратае. Неподалеку от ворот направляемся в проход мимо колодца и обнаруживаем скудный садик. Набираем разных цветов, не забыв в обязательном порядке розы.

Затем возвращаемся к пану и перед нами предстает следующая забавная сцена. За время отсутствия Индржиха в купальни явился ревнивый суженый Клары и в разгневанном состоянии намеривается утопить пана в деревянном чане. Приводим кулаками в чувство зарвавшегося паренька и объясняем, на кого он осмелился поднять руку. После этого юноша удаляется восвояси, а раззадоренный ситуацией пан благодарит Индржиха и предлагает продолжить кутеж.

Kingdom Come: Deliverance — Прохождение DLC «Амурные приключения отважного Яна Птачека»

На утро после веселой ночки протагонист приходит в себя неподалеку от купален, не обнаружив рядом своего недавнего собутыльника. Остается найти пана и справиться о его состоянии, для чего направляется в замок Ратае. Обнаруживаем Птачека возле ворот в нижний замок Ратае и вступаем с ним в беседу.

Еще про залог:  Авто под такси в Зеленограде Авито Юла сайт объявлений услуг Интернет-Кабинет.Ру

Пан запомнил зарвавшегося паренька, который хотел его утопить прошлой ночью. Советуем пану, как поступить с задирой. Можно предложить не наказывать обидчика, поскольку тот тоже был пьян и в порыве ревности не увидел, кто перед ним находится. При иной рекомендации пан за нанесенное ему оскорбление решит заковать бедолагу на день в колодки.

Квест окончится по завершению беседы с паном. Помимо прочего, за выполнения задания «Залог здоровья» можно получить раздевательную игральную кость, которая окажется полезной при игре в Зонк с представительницами прекрасного пола. На этом похождения Индржиха и Яна Птачека в рамках текущего квеста подойдут к концу, но в дальнейшем им еще предстоят совместные приключения.

Куда ни кинь – всюду клин

Куда ни кинь – всюду клинКуда ни кинь – всюду клин

После завершения квеста выше зайдите в таверну, где сидят Фрицек и Матей. Они собираются атаковать караван, в котором содержится плата труженикам на руднике. Надавите на них, чтобы указать на незаконность предприятия.

В Тальмберге выясните от Борека про конвой – тот приедет через пять дней. Далее передайте информацию товарищам и ожидайте. Вы также можете не пропускать дни сразу, а вместо этого заняться подготовкой нападения.

Травница ГертрудаТравница Гертруда

Во-первых, вы можете выведать у Борека о количестве охранников каравана. А еще в конюшне можно вылечить захворавшую лошадь: если вы используете свой высокий навык езды или предложите ей зелье, то тогда ограбление упростится. Если же подмешаете вместо лекарства яд, то тогда, наоборот, помешаете друзьям.

Наконец, за день до начала операции можно подраться в городе, чтобы на время приковать ее внимание внутри стен. Когда время окончится, на пятый день в пять часов вечера будьте на месте, т.к. ребята начнут сразу же (не дожидаясь вас). Через два часа операция начнется, а продлится она до девяти.

Хижины в ночиХижины в ночи

Захватить конвой можно в лоб или же по-тихому. Можно отправить друзей навести бучу в лагере, чтобы большая часть стражников ушла туда. Тогда вы можете спокойно подкрасться к караванам и украсть золото из всех хижин, где спят камнетесы. В одном из них окажется нужная сумма – три тысячи золотых.

После этого покиньте зону и встретьтесь с товарищами в уговоренном месте. Здесь вы можете оставить гроши себе и убить друзей. Есть вариант и разделить их – по тысячи каждому.

Нет покоя грешникам

После конфликта в Сазаве Шарлатан перебрался в Ледечко, где днем торгует магическими артефактами и прочей дрянью на городской площади. Чтобы не проходить это задание, можно немного смухлевать: убить Шарлатана до того, как вы возьмете у него первый квест в цепочке «Нет покоя грешникам»,  и забрать рецепт из его инвентаря.

Если же вы решили пройти задание «Нет покоя грешникам», нужно будет запугать местных жителей. Бизнес у Шарлатана идет скверно, и поправить дела может только мнимое присутствие нечистой силы, от которой могут спасти его товары. Над этим и придется поработать.

Первым делом нужно раскопать могилу неупокоенного грешника, положение которой будет отмечено на карте. Выкопав яму, заберите оттуда кости. Поговорив со сплетницей в Ледечко, вы узнаете, что это останки углежога, который раньше жил в деревне. Крайняя нищета вынудила его пуститься воровать.

Узнав эту историю, Шарлатан переделает сюжет на свой лад: борясь с нищетой, углежог заключил сделку с Сатаной. Тот, когда пришло время платить по счетам, не стал забирать душу углежога, а забрал его жену и ребенка. Неприкаянный грешник выбрался из могилы и теперь бродит по окрестностям.

Чтобы утвердить слухи, которые уже принялась распускать сплетница, нужно немного напакостить крестьянам:

  • Украсть четки. Достаточно забрать 5 штук, залезая в дома крестьян.
  • Заменить яйца в курятниках на уголь. Купить его можно у любого торговца всякой всячиной, а также в лагерях углежогов.
  • Пробраться в дом мясника и подменить мясо. Проще всего забрать мясо овцы или курицы, которое вы найдете в закрытой комнате. Поносите ее немного в инвентаре, чтобы оно испортилось, а затем положите обратно.

Также есть дополнительные способы. Один из них — окрасить воду в цвет крови. Алхимический стол можно найти выше Ледечко в хижине травницы. Готовится состав на вине. Нужно взять по одной доле мака, чертополоха и зверобоя и измельчить их в ступке. Варится все в кипящем вине в течение одного оборота. Готовый отвар нужно вылить в любую бадью в купальне.

Если поговорить с рихтаржем, тот расскажет, что рядом с деревней встали лагерем какие-то бродяги. С ними можно договориться пугать крестьян ночью, а не прогонять их, как попросит рихтарж. Чтобы перейти к следующему этапу миссии «Нет покоя грешникам», всего нужно устроить 4 пакости.

Почти все жители Ледечко в панике, кроме отважного парня по имени Хонза. Сплетница расскажет, что тот никогда не ходит один, так как за деревней встречается в парочкой приятелей. Они не так храбры — один боится огня, второй диких зверей.

По наводке Шарлатана в одном из дворов нужно найти странную собаку. Ее слышно издалека, и эти звуки сложно спутать с чем-то другим. После нескольких взаимодействий с животным протагонист научится издавать не менее жуткие звуки.

Дальше нужно найти в корчме Хонзу и взять его на «слабо» — мол, тот не сможет провести ночь рядом с холмом, на котором расположена могила грешника. Чтобы напугать первого приятеля, сбейте фонарь, висящий на сосне. Тот упадет в могилу, вызвав столб пламени. Первый из приятелей бросится наутек. Второй убежит, если несколько раз зарычать, имитируя звуки странно собаки.

В конце представления появится сам Шарлатан, переодетый в черта — рваная хламида и маска с головой оленя вместо шлема. При виде такого ужаса Хонза тоже даст деру.

В финальном диалоге Шарлатан похвалится, что с торговлей теперь полный порядок: напуганные жители Ледечко наперебой разбирают все амулеты без разбору. В награду за оказанную услугу НПС даст Индржиху мензурку приворотного зелья, а также рецепт, как его готовить. Кости углежога можно продать шарлатану или предать земле. Выбор ни на что не влияет.

Неупокоенный дух

Неупокоенный духНеупокоенный дух

Хозяин таверны в Ледечко поведает вам о некой Кунхуте, что обитает в лесу. Посетите ее и согласитесь выполнить обряд очищения.

Найдите указанные ей цветы. После этого в Ледечко побеседуйте с продавщицей в мясной, а затем отправляйтесь к месту захоронения Алоиса. В Сазаве возле часовни отыщите нужную могилу и прочтите заклинание на любом языке.

Травница КунхутаТравница Кунхута

Обряд, увы, не окажет должного эффекта, так что женщина пошлет вас к Коняшу в Ратае. Последний упомянет небезызвестный Некрономикон, где может оказаться нужный вам рецепт. Отправляйтесь за книгой в храм Сазавы.

Заполучить Некрономикон можно в течение задания «Иголка в стогу сена». Помимо этого, вы можете пробраться за ней и в любое другое время, но тогда придется вскрывать очень сложный замок. Заберите книгу и вручите ее аптекарю.

Новый обряд потребует новых действий – узнайте о них от Драгомиры в Ледечко. Ступайте к сгоревшему дому в поселке и захватите оттуда уголь. Теперь – могила, местонахождение которой вам откроют местные.

Кладбищенские цветыКладбищенские цветы

Вместе с аптекарем из Ратае посетите могилу Лады. Тот совершит обряд, однако назавтра окажется, что призрак так и не пропал. Ее последний вариант – поход к священнику.

Наведайтесь в Ужице и сообщите Богуте о случившемся. От него вы узнаете, что лучший способ избавиться от духа – поставить искупительный крест.

Сообщить отцу БогутеСообщить отцу Богуте

Далее вернитесь к Драгомире и убедите ее, заставив раскаяться в собственном грехе. В итоге она согласится, так что вам придется наведаться в каменоломню и заказать крест.

Чудеса в присутствии заказчика

Чудеса в присутствии заказчикаЧудеса в присутствии заказчика

В нижней части Сазавы поговорите с Шарлатаном, который предложит вам обучение. Для начала предстоит достать для него три вещи.

Зуб Прокопия вы найдете, собственно, у самого Прокопия. Доберитесь до этого крестьянина и используйте на нем навык лекаря или убедите его вырвать больной зуб. Если вы не сможете надавить на него, есть вариант подраться и выбить зуб силой.

Беседа с ПрокопиемБеседа с Прокопием

Далее нужно достать Шарлатану ветку деревца с церковной крыши. По лесам возле храма заберитесь на крышу, а затем оттуда сбейте веревку с дерева с помощью лука. Отнесите предмет квестодателю.

Кошачий талисман – следующий предмет. Его вы отыщете в таверне Сазавы. Надавите на него или приобретите вещь за гроши. Можно также выиграть этого человека в кости.

Забрать талисман игрокаЗабрать талисман игрокаhttps://www.youtube.com/watch?v=NNFQL7b_3Jc

Погребальный саван нужно будет достать после того, как вы добудете все три предмета. Возьмите саван Лукаша с тела возле сазавского храма.

Предварительно нужно расспросить местных о Лукаше. После этого зайдите в храм и попросите дать вам возможность попрощаться с почившим. Скажите, что его женой являлась Люция, а жили они во Влашиме, чтобы вас пропустили. Заберите вещь с тела и отнесите ее Шарлатану.

Мертвый горожанинМертвый горожанин

Далее на вас нападет группа крестьян. Шарлатан уйдет через окно, попросив вас разобраться. Снаружи запугайте людей или избейте их.

Оцените статью
Залог недвижимости